sexta-feira, 31 de maio de 2013

Xbox, comentou que o poder de processamento do novo console na nuvem pode ser 40 vezes maior se comparado ao Xbox 360.

Falando ao site da revista oficial do Xbox do Reino Unido, Jeff Henshaw, gerente de programação do Xbox Incubation & Prototyping, disse que as os jogos do console terão acesso a poder de processamento e armazenamento remotos equivalente a três Xbox One.
"Para os desenvolvedores de cada Xbox One físico que produzimos, estamos providenciando processador e armazenamento na nuvem equivalente a três consoles. Estamos fazendo esse plano para que cada desenvolvedor tenha em mente que há mais ou menos três vezes mais recursos disponíveis imediatamente para seus jogos", explicou Henshaw.
Segundo o gerente de programação, com esse poder as produtoras podem criar áreas ainda maiores para seus games, com direito a mudanças constantes e outras adições para os jogadores.
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Player de vídeo do Xbox One Reprodução
Mais potência
Ainda sobre as capacidades do Xbox One, Adam Pollington, representante da divisão australiana do Xbox, comentou que o poder de processamento do novo console na nuvem pode ser 40 vezes maior se comparado ao Xbox 360.
"Já foi dito que o Xbox One é dez vezes mais poderoso que o Xbox 360, então em termos de processamento [usando a nuvem] isso é 40 vezes maior que o atual console. Se você olhar para a nuvem como algo que sem dúvida evolui e cresce com o tempo, ela realmente mostra que não há limites para onde o poder de processamento do Xbox One pode ir", disse Pollington.
Agendado para chegar às lojas no final do ano, o Xbox One ainda não teve seu preço divulgado

terça-feira, 28 de maio de 2013

Carlinhos K. obrigado Gravatá.

NOTA,Boa noite a todos .muitas gente vem ligando pro cantor compositor e produtor Gravataense procurando saber qual o motivo que o cantor, considerado no Brasil inteiro como um dos melhores compositor da atualidade, com mais de 300 músicas gravadas em todo Brasil e com a músicas sem o seu amor, também já tocando no México o filho de Gravatá vem ficando de fora de todos os eventos da cidade, Por que ? o que estar acontecendo de verdade? bem o Cantor que fez as maioria das músicas da campanha passada, só tem uma coisa a dizer, minha cidade infelizmente esta assim se você e contra, você e perseguido e se for a favor , você e esquecido, eu tenho um grande respeito com todas as família gravataense e jamais ire decepcionar, Deus sabe de tudo neste mundo, os jutos sofre dobrado mais quem tem fé sempre da e volta por cima, nunca vou desiste de ser honesto de verdade, um homem não cai, não desisto nunca, pra quem gosta de mim obrigado, pra quem não gosta obrigado, não sou perfeito, mais meu Deus é, ele esta sempre comigo e sempre com todos ,meus fás amigos e Gravataense, obrigado a Todos de coração e vamos pra frente que Deus sempre estar com a gente Carlinhos K. obrigado Gravatá.
NOTA,Boa noite a todos .muitas gente vem ligando pro cantor  compositor e produtor Gravataense procurando saber qual o motivo que o cantor, considerado no Brasil inteiro como um dos melhores  compositor da atualidade, com mais de 300 músicas gravadas em todo Brasil e com a músicas sem o seu amor, também  já tocando no México o filho de Gravatá vem ficando de fora de todos os eventos da cidade, Por que ? o que estar acontecendo  de verdade? bem o Cantor que fez as maioria das músicas da campanha passada, só tem uma coisa a dizer,  minha cidade infelizmente esta assim se você e contra, você e perseguido e se for a favor , você e esquecido, eu tenho um grande respeito com todas as família gravataense e jamais ire decepcionar, Deus sabe de tudo neste mundo, os jutos sofre dobrado mais quem tem fé sempre da e volta por cima, nunca vou desiste de ser  honesto de verdade, um homem não cai, não desisto nunca, pra quem gosta de mim obrigado, pra quem não gosta obrigado, não sou perfeito, mais meu Deus é, ele esta sempre  comigo e sempre com todos ,meus  fás  amigos e Gravataense, obrigado a Todos de coração e vamos pra frente que  Deus sempre estar com a gente Carlinhos K. obrigado Gravatá.

sexta-feira, 24 de maio de 2013

Debaixo do capô: Xbox One, PS4 e Wii U, lado a lado



Xbox One vs. PS4 vs. Wii UChegou a hora da verdade. Abertos os capôs dos três grandes consoles anunciados (e um já lançado), comparamos os seus hardwares lado a lado. Xbox One, PlayStation 4 e Wii U: quem é o rei na oitava geração?
Enquanto os novos Xbox e PlayStation dividem algumas semelhanças, é clara a distância entre o Wii U e seus companheiros. Por um outro lado, a plataforma da Nintendo é a única que oferece retrocompatibilidade, uma feature que muitos jogadores reclamaram que foi esquecida no XOne e no PS4.
Então, vamos esmiuçar os detalhes e tentar manter o fanboysismo no mínimo, tudo em nome da ciência dos games. O importante é lembrar que a nova geração de consoles finalmente está aí. O futuro dos games é como você estava esperando? Não esqueça de deixar um comentário contando as suas impressões.

Xbox One vs. PS4 vs. Wii U
[Fontes: Mashable e Anandtech - obrigado aos leitores pelos ajustes e toques!]

Pausar é coisa do passado: o Xbox One deixa você suspender jogos Games podem ficar em seis estados diferentes de acordo com o funcionamento do console.

Tanto o PlayStation 4 quanto o Xbox One permitirão que o jogador suspenda os games que está jogando. Saves e pauses podem se tornar coisas do passado nesses consoles, já que jogos nunca precisam ser desligados.
Nesta semana, no evento de anúncio do Xbox One, a Microsoft mostrou como isso realmente funciona. Especificamente, eles revelaram como um Xbox One pode parar momentaneamente o jogo para atender a uma chamada no Skype ou assistir TV. O jogo parecia estar em pausa, mas há mais do que isso por trás dos panos.
A demonstração esclareceu algumas das informações que recebemos sobre o console meses antes de seu lançamento. A verdade é que os jogos podem estar em 6 estados diferentes, e nós vamos explicar quais são eles.
Essas informações foram divulgadas pela Microsoft no início deste ano. Elas podem ter mudado, mas, com base no que vimos esta semana, provavelmente não houve nenhuma alteração significativa.
1) Rodando: O jogo está carregado na memória e funcionando totalmente. O jogo tem acesso total aos recursos reservados do sistema, que são seis núcleos de CPU, 90% do poder de processamento da GPU e 5 GB de memória. O jogo é apresentado em tela cheia e o usuário pode interagir com ele.
2) Restrito: O jogo está carregado na memória e ainda está em execução, mas tem acesso limitado aos recursos do sistema. O jogo não está sendo apresentado em tela cheia neste estado. Ele pode estar limitado à parte da tela ou não estar visível. O usuário não pode interagir com o jogo neste estado. O jogo pode usar apenas quatro CPUs, 5 GB de memória e 45% do poder de GPU.
3) Suspenso: o jogo está carregado na memória mas não está funcionando, o que significa que o sistema parou de agendar tópicos no processo do jogo. O jogo não tem acesso às CPUs ou ao poder de processamento da GPU, mas ainda tem os mesmos 5 GB de memória reservadas.
4) Não rodando: O jogo não está carregado na memória e não está em execução, e o sistema não tem informações sobre a história de execução anterior do jogo. Um jogo entra neste estado estado em qualquer um destes três cenários:
  • O jogo não foi executado desde que o console ligou. 
  • O jogo travou durante a última execução.
  • O jogo não lidou adequadamente com o processo de suspensão durante a última execução e foi forçado a fechar pelo sistema.
5) Terminado: O jogo não está carregado na memória e não está funcionando. Este estado indica que, durante a última execução do jogo, os processos do jogo foram suspensos com sucesso e, em seguida, terminados pelo sistema. Isso significa que o jogo teve a chance de salvar e, na próxima vez que for executado, pode carregar esses dados e continuar de onde parou.
Isso quer dizer que um jogo pode recomeçar exatamente de onde você parou na última sessão, mesmo que o console seja desligado ou que você vá fazer outras coisas com o aparelho, como assistir um filme ou ouvir músicas.
E essa é uma das coisas mais bacanas da nova geração. Não precisar jogar novamente uma porção do jogo porque os save points são esparsos. Parar de jogar em uma noite e voltar para o mesmo ponto no dia seguinte. Finalmente vou conseguir terminar Dark Souls.
8 de 17
A nova Live segue o visual adotado pela Microsoft em todos os seus produtos.

As caixas dos jogos de Xbox One serão assim

Diretor de programação da Xbox Live divulgou capa oficial de Forza Motorsport 5.
Xbox One
Xbox One
Battlefield 4 já tinha dado a letra, mas agora o negócio é oficial: acima, cortesia de Forza Motorsport 5, você vê como serão as caixas de jogos do Xbox One.
Quem divulgou a imagem foi Larry Hryb, o Diretor de Programação da Xbox Live (também conhecido como Major Nelson), no seu blog. Design simples, sem vários logos se misturando, e com um novo tom de verde. Eu gosto.
E você, o que achou das caixas do Xbox One?

quarta-feira, 22 de maio de 2013

Sim, o Xbox One vai exigir conexão com a internet

A conexão obrigatória do Xbox One
O Xbox One não precisa estar online o tempo todo, mas terá que ficar online periódicamente. Pelo menos uma vez por dia, de acordo com o vice-presidente da Microsoft, Phil Harrison.
Em uma sessão de perguntas e respostas sobre o novo console, a Microsoft abordou o tema da conexão obrigatória com uma resposta estranha: “Não, você não vai precisar estar sempre online, mas o Xbox One exige uma conexão com a internet”.
No evento em Redmond hoje, o Kotaku US perguntou a Phil Harrison sobre esse assunto. E o que Harrison disse não vai agradar as pessoas que jogam o Xbox em bases militares ou outros locais sem internet.
“Há muitos dispositivos em sua vida que exigem internet para funcionar”, disse ele. “O Xbox não é diferente na medida em que requer, em vários momentos, uma conexão com a internet. Isso é necessário para entregar ao usuário as funcionalidades da Xbox Live, conteúdo via download e algumas das inovações em relação a TV e entretenimento que nós mostramos hoje. Mas isso não o obriga a estar online o tempo todo”.
Mas quantas vezes ele vai exigir uma conexão? “Depende da experiência”, disse Harrison.
“Para os jogos single player que não necessitam da Xbox Live, você vai poder jogar sem interrupção caso a internet caia. Filmes em Blu-ray e outros entretenimentos via download devem continuar acessíveis quando sua conexão com a internet for interrompida . Mas o dispositivo é fundamentalmente concebido para ser ampliado e melhorado pela internet, como muitos outros aparelhos são. ”
E aí, veio a bomba:
Kotaku: Se eu estou jogando um jogo single player, eu tenho que estar on-line pelo menos uma vez por hora, ou algo assim? Ou posso ficar semanas sem me conectar?
Harrison: Eu acredito que o limite é de 24 horas.
Kotaku: Eu teria que ficar on-line uma vez por dia?
Harrison: Correto.
Então, o sistema é construído para funcionar mesmo se sua conexão com a internet cair, mas você ainda tem que se conectar pelo menos uma vez por dia para usá-lo, de acordo com Harrison. Não temos certeza do que poderia acontecer se você não se conectar uma vez por dia, e esse período pode mudar, mas isso não parece nada bom.
A Microsoft tentou apaziguar os ânimos afirmando que a explicação de Harrisson é apenas um dos “muitos possíveis cenários” que eles estão cogitando em relação a esse assunto. Mas, depois de tanta confusão e desinformação após a apresentação do novo console nesta terça-feira (21), fica difícil engolir mais uma explicação tão cheia de eufemismos.

Após anúncio do Xbox One, ações da Sony sobem 9%Investidores parecem mais interessados no PlayStation 4 do que no Xbox One.

Investidores parecem mais interessados no PlayStation 4 do que no Xbox One.

A apresentação do Xbox One não deixou os investidores muito empolgados: após a revelação do console, as ações da Microsoft na Bolsa de Nova York caíram e, curiosamente, as ações da Sony subirem mais de 9%.
Na tarde desta terça-feira (21), as ações da Sony na Bolsa de Valores de Nova York subiram 9,2%, sendo comercializadas a US$ 22,91. Já as ações da Microsoft caíram cerca de 0,6% no mesmo período.
Previsto para chegar às lojas norte-americanas no final do ano, o Xbox One não teve seu preço divulgado pela Microsoft.
Experiência integrada
Durante o evento de apresentação do Xbox One a Microsoft mostrou o seu console como uma central multimídia, mais do que um videogame. Ele é capaz de trocar de aplicativos instantaneamente, e até mesmo colocar vários desses conteúdos simultaneamente numa tela dividida com um recurso chamado de "Snap Mode".
Com um Kinect aprimorado, operar o videogame depende cada vez menos do controle: quase tudo pode ser feito por comando de voz. Para trazer a guia de programação e navegar entre os canais, basta falar o nome do programa.
O controle do Xbox One, aparentemente similar ao do Xbox 360, mas na cor preta, traz mais de 40 inovações, segundo a Microsoft.

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