sábado, 6 de julho de 2013

Sistema de reputação no Xbox One colocará 'trolls' para jogar entre si

Console terá sistema de reputações com base nas opiniões de usuários da rede online.
Console terá sistema de reputações com base nas opiniões de usuários da rede online.
Aventurar-se em partidas online muitas vezes significa encontrar jogadores indesejados, que adoram provocar ou fazer coisas para tirar os outros do sério. Entretanto, ao menos no Xbox One, eles não terão vez ao jogar com 'gente séria'.
Falando ao site da revista oficial do Xbox para o Reino Unido, Mike Lavin, gerente de produto sênior da Microsoft, anunciou que o console terá um sistema de reputação para os jogadores. De acordo com ele, aqueles que gostam de atazanar os demais vão acabar jogando entre si se tiverem baixa popularidade entre os usuários da rede.
"Se as pessoas não sentirem-se confortáveis com um jogador e o bloquearem constantemente, sua reputação cairá rapidamente", explicou Lavin.
A Microsoft revelou que o sistema não influenciará interações entre partidas iniciadas a partir da lista de amigos. Ao invés disso, ele terá uma predisposição a colocar usuários com baixa reputação uns contra os outros em partidas online entre desconhecidos.
Algo similar aconteceu em "Max Payne 3", com seu sistema 'Cheaters Pool' - uma espécie de servidor de quarentena para jogadores trapaceiros da modalidade multiplayer, que acabavam jogando apenas entre si.

quinta-feira, 4 de julho de 2013

Kinect do Xbox One vai conseguir ler QR Codes

Kinect do Xbox One vai conseguir ler QR Codes
 

A Microsoft parece ter conseguido uma solução para os imensos códigos de 25 dígitos que ela obrigava seus gamers a digitar para conseguir conteúdos exclusivos em jogos do Xbox. A resposta está no novo Kinect, que agora vai ser capaz de ler QR Codes.


E a informação veio de um jeito inusitado. Marc Whitten, um dos executivos da empresa, twittou um link para a imagem (meio que um meme) acima dizendo "Para meus amigos do Reddit, sim, isso funciona!". Ainda não está claro se o QR Code vai substituir os dígitos ou vir junto com eles, opcional. De qualquer forma, ponto positivo para a controversa obrigatoriedade do Kinect no Xbox One. Via Game Informer.

quinta-feira, 27 de junho de 2013

Por R$ 2,2 mil, Xbox One brasileiro é disparado o mais caro do mundo

Por R$ 2,2 mil, Xbox One brasileiro é disparado o mais caro do mundo

Console chega a ser R$ 700 mais caro do que na Dinamarca, país com o segundo preço mais alto
reprodução
xbox one
Renato Santino

O chamado "custo-Brasil" é uma realidade implacável para quem está acostumado a acompanhar o preço dos eletrônicos lançados no país. Com o Xbox One, novo console de games da Microsoft, não é diferente. O dispositivo chega ao país como o preço mais alto do mundo, R$ 700 mais caro do que o segundo colocado.

A pré-venda do videogame começou na última quarta-feira, 26, por R$ 2.199. Depois do Brasil, o país que receberá o console mais caro é a Dinamarca, onde ele custará 3.899 coroas dinamarquesas, equivalentes a R$ 1.490. Logo em seguida, aparece a Suíça, onde o console custa 629 francos suíços, ou R$ 1.460.

O Xbox One será lançado, inicialmente, em 21 países, sendo alguns deles da Zona do Euro, onde o preço é único de 499 euros (R$ 1.420). O Olhar Digital fez um levantamento com os preços oficiais em todos eles.

O Canadá aparece com o dispositivo mais barato, oferecido por 499 dólares canadenses, equivalente a R$ 1.040. Os Estados Unidos vêm logo em seguida, com o dispositivo valendo US$ 499, que equivalem a R$ 1.095.

Reprodução


*(Zona do Euro inclui Alemanha, Áustria, Bélgica, Finlândia, França, Holanda, Irlanda e Itália)

quarta-feira, 26 de junho de 2013

Sim, a resposta negativa ao Xbox One ajudou a Sony a apresentar bem o PlayStation 4

PS4

 

A conferência da Sony na E3 desse ano foi um sucesso. Fãs vibraram. Aplaudiram. Saíram da apresentação com a certeza de que a empresa “tinha vencido” a batalha na feira. Da nossa parte, não tínhamos dúvidas de que esse discurso, que causou impacto e deixou o público tão feliz, foi pensado após a Microsoft pouco tempo antes decepcionar todo mundo com o papo de DRM nos jogos e obrigatoriedade online do console (algo que, como você sabe, mudou completamente). Mas agora temos a confirmação do próprio Shuhei Yoshida, chefe da Sony Worldwide Studios.
“Muitas pessoas deram suas opiniões sobre o assunto no meu Twitter antes da E3″, contou o japonês nessa semana à revista Famitsu. “Isso não significa que nossas políticas são totalmente baseadas nas reações dos usuários, mas quando estávamos pensando no que tínhamos que mostrar e em como tínhamos que mostrar, essa foi uma fonte muito útil”.
Sony E3 2013
“Nesse momento, sinto que estamos recebendo uma resposta muito positiva. Para esse console, fizemos uma lista do que as pessoas esperavam da nossa parte, discutindo cada ponto, com a resposta do usuário formando a base da lista. Os desenvolvedores também estão nos dizendo que têm realmente conseguido fazer coisas divertidas com o PS4″, disse Hiroshi Kawano, presidente da Sony Computer Entertainment Japan Asia.
Na entrevista, Kawano também falou sobre quando veremos o PlayStation 4 outra vez. “Temos refletido muito para encontrar o melhor momento para um novo anúncio, se o faremos antes da Tokyo Game Show [que começa no dia 19 de setembro] ou durante ela. Também estamos preparando outras oportunidades e lugares para que as pessoas possam jogar o PS4″.
Sobre o preço do console no Japão, Kawano sugeriu que será semelhante/equivalente ao valor cobrado nos Estados Unidos: US$ 399. Mas, e nós aqui? Queremos mesmo é saber quanto o console vai custar aqui no Brasil. A Sony ainda não quer dizer o número. Alguém chutaria algo abaixo de R$ 2 mil?
>> Resposta negativa ao Xbox One foi uma “fonte muito útil” para as decisões de marketing do PS4, diz Shuhei Yoshida [Polygon, em inglês]

quinta-feira, 20 de junho de 2013

O grande duelo: as diferenças entre o PS4 e o Xbox One


PS4 vs. Xbox One
O Xbox One e o PS4 não são o mesmo tipo de sistema. Isso é bem óbvio. Mas agora que a Microsoft mudou as políticas severas do seu novo console, esse contraste se diluiu um pouco. Chegou a hora de recapitularmos uma inevitável comparação: quais são as diferenças entre o PlayStation 4 e o Xbox One?
Vamos recapitular?
  • O Xbox One será lançado em novembro por US$ 499, enquanto que o PS4 custa US$ 399 e sairá no fim do ano.
  • O Xbox One só funciona com o Kinect. O PS4 Eye é vendido separadamente, o que explica o preço reduzido do console da Sony em relação ao da Microsoft.
  • O Xbox One precisa se conectar à internet apenas uma vez, em uma configuração inicial. Depois disso, você não precisa de conexão com a internet. O PS4 não precisa de uma conexão com a internet para que você possa jogar, apesar de que não sabemos se o console terá atualizações no primeiro dia – ou mesmo se funcionará do mesmo jeito que o Xbox One, com uma configuração inicial.
  • O suporte para games independentes no PS4 parece mais organizado que no Xbox One… mas o XOne tem Minecraft.
  • O controle do PS4 tem um touchpad, enquanto que o Xbox One não tem. No entanto, o controle do XOne tem gatilhos que tremem.
  • O Xbox One tem um novo sistema de conquistas mais profundo. Não sabemos de nada sobre o sistema de trofeus do PS4.
  • Os dois consoles têm suporte para duas telas. O Xbox One usa o “SmartGlass” para fazer isso, um app que funciona em muitos smartphones e tablets. O suporte a segunda tela do console da Sony vem através do PlayStation Vita, com a função Remote Play.
  • O Xbox One tem um grande foco em outras mídas, como a televisão – e quer centralizar a sua atenção na sala de estar. Para tanto, o console tem um inteligente sistema multitask chamado de “snap-mode”. A Sony também falou em televisão na E3, mas o seu sistema é mais focado em games.
  • Você tem a opção de baixar as partes de um jogo separadamente no PS4, caso você queria ir direto para uma parte do game.
  • Nenhum dos dois sistemas é compatível com games antigos consoles, apesar de que a Sony anunciou que muitos jogos do PS3 devem aparecer através da Gaikai, um serviço de streaming de jogos, lá para 2014.
  • Os exclusivos do Xbox One incluem: Dead Rising 3, Ryse: Son of Rome, Quantum Break, Killer Instinct e Sunset Overdrive. Os exclusivos do PS4 incluem inFamous: Second Son, Knack, The Order: 1886 e Killzone: Shadow Fall.
Essa é só uma lista rápida com as diferenças de funcionalidade entre os dois consoles. Para ver diferenças técnicas, sugiro dar uma olhada na nossa tabela comparativa.
O que você acha? Alguma dessas funcionalidades te atraem para um sistema mais do que o outro? A conversa é outra, agora que a Microsoft baixou a guarda e ouviu os pedidos dos consumidores. Queremos muito ouvir o que você tem a dizer!

Qual é jogo exclusivo de nova geração mais esperado?

Qual é jogo exclusivo de nova geração mais esperado?

     
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Dying Light
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The Crew

Classificação

Última atualização: 20/06/2013 às 23h02
Pos.AlternativaTotal de votos
1
The Division

3690
2
Final Fantasy XV

2891
3
The Witcher 3

2837
4
Mad Max

2789
5
Halo

2693
6
Ryse: Son of Rome

2622
7
Killzone: Shadow Fall

2595
8
The Order: 1886

2532
9
Dead Rising 3

2461
10
Forza Motorsport 5

2328
11
Mirror's Edge

2299
12
The Evil Within

2190
13
Killer Instinct

2184
14
The Crew

1961
15
DriveClub

1918
16
Quantum Break

1851
17
Dying Light

1822
18
Kingdom Hearts III

1774
19
Project Spark

1263
20
Sunset Overdrive

1223
21
Crimson Dragon

1119
22
Knack

891

quarta-feira, 19 de junho de 2013

Microsoft volta atrás e Xbox One rodará usados e funcionará offline

Microsoft voltará atrás de seus planos anunciados anteriormente para o Xbox One.
Microsoft voltará atrás de seus planos anunciados anteriormente para o Xbox One.
A Microsoft voltará atrás e removerá todas as políticas que restringem o uso do Xbox One offline e suas limitações relativas ao compartilhamento de jogos em disco. Segundo a companhia, a medida foi tomada em resposta ao feedback da sua comunidade de fãs.
Durante a E3 2013, a Sony anunciou que o principal concorrente do Xbox One, o PS4, não seria restringido por nenhuma das políticas que tinham sido anunciadas anteriormente pela Microsoft.
No novo plano da empresa, uma conexão online só será necessária para configurar o console uma primeira vez, de forma que todos os jogos, baixados ou em disco, funcionarão tanto com ou sem acesso à internet. Além disso, travas de região e as imposições que impossibilitam a troca e o empréstimo livre de games também serão removidas.
Veja o que mudará no Xbox One em comparação com as informações anunciadas originalmente pela Microsoft:
. Sem exigência de conexão online para rodar jogos
. O console não precisará efetuar checagens online à cada 24 horas
. Sem bloqueio de região
. Sem restrições para emprestar jogos
. Sem restrições para rodar jogos usados
. Conexão online será pedida somente na configuração do console
. Todos os jogos baixados rodarão tanto online quanto offline
. Assim como no X360, o disco deve estar no leitor para rodar o game
As informações foram confirmadas pela Microsoft nesta página, em inglês, através de um comunicado oficial redigido pelo diretor da divisão Xbox da empresa, Don Mattrick.
Veja uma tradução integral do comunicado:
"Seus comentários importam - atualização sobre o Xbox One
Na última semana, durante a E3, toda a empolgação, criatividade e o futuro da nossa indústria estava em exposição para uma audiência global.
Para nós, o futuro vem na forma do Xbox One, um sistema projetado para ser o melhor lugar para jogar games neste ano e pelos muitos anos adiante. Como já faz parte do nosso legado com Xbox, projetamos o sistema para tirar total vantagem dos avanços da tecnologia a fim de entregar uma experiência inovadora em termos de controles e diversão. Imaginamos todo um novo conjunto de benefícios, como maior mobilidade, compartilhamento com a família e novas formas de testar e comprar jogos. Acreditamos nos benefícios de um futuro digital, conectado.
Desde que revelamos nossos planos para o Xbox One, meu time e eu ouvimos diretamente de muitos de vocês, lemos seus comentários e escutamos seu feedback. Eu gostaria de aproveitar a oportunidade hoje para agradecer a todos vocês pela ajuda em nos ajudar a reformar o futuro do Xbox One.
Vocês nos contaram o tanto que amam a flexibilidade que existe hoje com jogos em disco. A possibilidade de emprestar, compartilhar e revender esses jogos à vontade é de incrível importância para vocês. Também é importante para vocês a liberdade de jogar offline, por quanto tempo quiser, em qualquer lugar do mundo.
Então, hoje estou anunciando as seguintes mudanças para o Xbox One e como você pode jogar, compartilhar, emprestar e revender seus jogos exatamente da mesma maneira que você faz hoje em dia com o Xbox 360. Veja o que isso tudo significa:
. Uma conexão com a internet não vai ser exigida para jogar offline games de Xbox One -
Depois de uma ativação única com um novo Xbox One, você pode jogar qualquer game em disco sem precisar conectar online novamente. Não há exigência de conexão a cada 24 horas e você pode levar seu Xbox One para onde quiser e jogar seus jogos, exatamente como no Xbox 360.

. Trocar, emprestar, revender, dar de presente e alugar jogos em disco do mesmo jeito que você faz hoje -
Não haverá limitações para usar e compartilhar jogos, tudo vai funcionar da mesma maneira que no Xbox 360.

Além de comprar um disco de uma loja, você também pode fazer download de games da Xbox Live no dia de lançamento. Caso você escolha fazer download do game, você poderá jogá-lo offline do mesmo jeito que faz hoje em dia. Jogos de Xbox One serão jogáveis em qualquer console Xbox One - não haverá restrições regionais.
Essas mudanças vão afetar algumas das situações que anunciamos anteriormente sobre o Xbox One. O compartilhamento de jogos vai funcionar da mesma maneira que hoje em dia, você simplesmente compartilha o disco. Jogos adquiridos via download não poderão ser compartilhados ou revendidos. Além disso, da mesma maneira que hoje em dia, jogar games em disco exigirão ter o disco na bandeja de discos do console.
Aprecisamos muito sua paixão, apoio e boa vontade de desafiar os pressupostos do licenciamento digital e conectividade. Apesar de ainda acreditarmos que a maioria das pessoas vai jogar games online e acessar a nuvem tanto para jogos quanto entretenimento, daremos aos consumidores a escolha entre conteúdo em mídia física e digital. Nós ouvimos e escutamos alto e claro o comentário de que vocês querem o melhor dos dois mundos.
Obrigado mais uma vez por seus comentários sinceros. Nossa equipe continua comprometida a escutar, receber comentários e entregar um grande produto no final deste ano."

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