quinta-feira, 26 de setembro de 2013

Cuidado, há um serial killer à solta em GTA V

ku-bigpic (2)
Ou quase isso. Um sujeito decidiu jogar Grand Theft Auto V de um jeito um pouquinho diferente. Como? Fingindo ser um serial killer, claro. Tudo está sendo documentando neste tumblr aqui.
A jornada é engraçada e não passa de pura mentirinha, sim, mas o registro não deixa de ser assustador, especialmente porque o dono da ideia fotografa as pessoas antes e depois da morte. E ainda indica a rua onde o crime foi cometido.
Uma grande sátira com a questão da influência que a violência nos games exerce sobre as pessoas? Talvez uma pequena prova de que GTA V não deva ser vendido para menores de 18 anos? Certamente uma amostra de como o novo jogo da Rockstar te dá liberdade para fazer basicamente o que você quiser.
tumblr_mtpj0vhBLH1sjada5o1_1280 tumblr_mtpj0vhBLH1sjada5o2_1280

Microsoft está preparando um sistema de processamento na nuvem


Microsoft
Quando a Sony comprou a Gaikai e anunciou brevemente que estava desenvolvendo um sistema de processamento em nuvem para funcionar como uma espécie de retrocompatibilidade para o PlayStation 4, ficamos nos perguntando se a Microsoft continuaria o seu ritmo de ajustes de planejamento e também lançaria um serviço similar. Depois de uma reunião apenas entre funcionários, parece que os escritórios de Redmond finalmente têm uma resposta.
A empresa mostrou um protótipo para sua equipe de um novo sistema que poderia funcionar através de quase todos os seus produtos. Durante a apresentação, foi mostrado uma partida de Halo 4 rodando totalmente na nuvem em um Windows Phone e um PC. Tanto o smartphone quanto o computador estavam plugados com um controle de Xbox 360.
Segundo as fontes internas do The Verge, a Microsoft conseguiu diminuir a latência na reprodução do jogo no Windows Phone a 45 ms, o que é algo surpreendente. É fato que a tecnologia de processamento em nuvem deve se tornar cada vez mais popular com os próximos anos. É bom ver que a dona do Xbox não quer ficar para trás.
Só precisamos agora de serviços decentes de conexão à internet no Brasil e podemos até começar a comemorar.

sábado, 21 de setembro de 2013

PlayStation 4 permitirá captura de sinal de vídeo via HDMI

Fãs poderão capturar vídeos a partir do PlayStation 4 com facilidade
Fãs poderão capturar vídeos a partir do PlayStation 4 com facilidade
A Sony revelou que usuários poderão capturar vídeos de jogabilidade do PlayStation 4 diretamente a partir de sua porta HDMI.
A confirmação foi feita pela empresa durante uma apresentação na Tokyo Game Show. No PlayStation 3, usuários eram incapazes de gravar cenas de seus jogos com facilidade por conta do HDCP, uma tecnologia utilizada para a encriptação do sinal de vídeo.
No início de setembro, rumores circulando pela internet indicavam que o bloqueio ao sinal retornaria no novo conosle - o que motivou Shuhei Yoshida, presidente da Worldwide Studios, a publicar uma mensagem em seu perfil no Twitter indicando que a Sony "queria manter os jogadores felizes" e estava "estudando possibilidades a respeito da captura de vídeo no PS4".
Ampliar
 
Visão frontal do controle DualShock 4. Divulgação
Previsto para 15 de novembro nos EUA por US$ 400, o PlayStation 4 debutará no Brasil duas semanas depois, no dia 29 do mesmo mês. Seu preço brasileiro oficial ainda não foi anunciado.
Dentre suas ofertas de lançamentos estarão os exclusivos "Killzone: Shadow Fall" e "DriveClub".

Microsoft levará Xbox One ao Brasil Game Show 2013

Página do Brasil Game Show no Facebook anuncia presença do Xbox One na feira
Página do Brasil Game Show no Facebook anuncia presença do Xbox One na feira
Quem quiser experimentar o Xbox One antes do lançamento, terá a chance de fazer isso em outubro, durante o Brasil Game Show. A Microsoft confirmou que contará com o novo console em seu estande na feira.
Não foi informado nem pela Microsoft nem pela organização do Brasil Game Show quantas estações com o Xbox One estarão disponíveis para o público durante o evento. Também não foram revelados quais jogos do console estarão disponíveis para teste.
A linha de lançamento do Xbox One inclui "Forza Motorsport 5", "Ryse: Son of Rome", "Dead Rising 3" e "Killer Instinct", entre outros.
Maior feira de games da América Latina, o Brasil Game Show acontece em São Paulo entre os dias 25 e 29 de outubro e promete esquentar a disputa dos consoles de próxima geração da Microsoft e da rival Sony. O PlayStation 4 também estará disponível para teste no BGS 2013, com 32 estações no estande da fabricante japonesa.
Ampliar

Xbox One33 fotos

25 / 33
Com Skype, o Xbox One promete uma integração maior entre recursos do console Reprodução
Ingressos e atrações
O Brasil Game Show 2013 acontece entre os dias 25 e 29 de outubro, no Expo Center Norte, em São Paulo. Além dos consoles Xbox One e PlayStation 4, já foram confirmadas as participações de grandes produtoras como Activision, Blizzard, EA, Warner e Ubisoft. Também estará na feira o portátil Shield, da NVidia, ainda não lançado oficialmente no país.
Para evitar os transtornos que pontuaram a feira em 2012, os ingressos do BGS 2013 só serão vendidos antecipadamente através do site oficial do evento. Entradas individuais para o primeiro e segundo dia da feira já esgotaram.

INGRESSOS DO BRASIL GAME SHOW 2013

MEIA ENTRADA*:INDIVIDUALPASSAPORTEPREMIUM
PREÇO ATÉ 14/10 R$ 60 R$ 199 R$ 599
PREÇO DE 15/10 ATÉ 25/10 R$ 80 R$ 239 R$ 699
*Segundo a organização do BGS, terão direito a meia entrada todos os visitantes que levarem um quilo de alimento não perecível ao evento.
Brasil Game Show
Quando: 25 a 29 de outubro.
Onde: Expo Center Norte - Rua José Bernardo Pinto, 333 - Vila Guilherme - SP.
Ingressos: somente no site oficial do evento.

Xbox One deve ficar na posição horizontal para evitar problemas

  • Comentários 17
    • O Xbox One deve ser deixado na posição horizontal, informa executivo da MicrosoftO Xbox One deve ser deixado na posição horizontal, informa executivo da Microsoft
    Albert Panello, diretor sênior de gerenciamento de produto e planejamento do Xbox, disse ao site GameSpot durante a Tokyo Game Show que o Xbox One não deve ficar na posição vertical e que isso pode danificar o console.
    "Nós não oferecemos a posição vertical; faça por seu próprio risco." Panello disse que "não é um problema de refrigeração, nós apenas não planejamos o drive para a posição vertical. Porque é um drive de slot, nós apenas não o planejamos para as duas posições."
    Panello ainda disse: "...nós descobrimos, curiosamente, que 80% das pessoas, acredite ou não, deixam seu Xbox [360] na horizontal."
    O Xbox 360, console atual da Microsoft, pode ser posicionado tanto na vertical quanto na horizontal.
    O Xbox One chega ao Brasil em 22 de novembro, com preço sugerido de R$ 2200.
    Ampliar

    Xbox One33 fotos

    13 / 33
    Xbox One é uma central interativa que reúne jogos e televisão na mesma caixa Reprodução

    sábado, 14 de setembro de 2013

    PS4 é cerca de 50% mais rápido que Xbox One, dizem desenvolvedores

    Desenvolvedores da indústria de games informaram à revista EDGE que o Playstation 4 é cerca de 50% mais rápido que o Xbox One no processamento de games. E isso estaria diretamente relacionado ao tipo de memória interna do console da Sony (GDDR5) em relação ao da Microsoft (DDR3).
    Além disso, a ALU (Unidade Lógica Aritimética) do PS4 também seria cerca de 50% mais rápida que o Xbox One. "Um exemplo do que poderia resultar essa diferença é que, um trabalho de desenvolvedor de plataforma poderia conseguir games rodando a 30 quadros por segundo em 1920x1080p no PS4, mas apenas 20 e poucos quadros em 1600x900 no Xbox One. O Xbox One é mais fraco e é um problema usar a memória dele", explicou um desenvolvedor à revista.
    O mesmo desenvolvedor ainda deu mais detalhes à revista sobre o Xbox One. "É uma memória rápida, mas de quantidade muito limitada". Segundo ele, é exatamente por isso que não teria vantagens significativas no desempenho dos jogos no videogame.
    Vale lembrar que em agosto, a Microsoft já havia anunciado aumento de 53MHz no clock da GPU do Xbox One e, no começo deste mês, o processador do console ganhou upgrade de 150MHz. Além disso, o sistema poderia até mesmo ganhar melhorias através do processamento de games pela nuvem.

    Upgrades modestos
    Segundo a EDGE, os incrementos de GPU e CPU são um indicativo de que a Microsoft está ciente da defasagem em relação ao concorrente. Contudo, essa melhora não seria o suficiente para serem os games serem parelhos na qualidade visual entre ambas as plataformas. "As atualizações não mudam muita coisa. Mas é claro que é melhor que nada", disse uma outra fonte à revista.
    Ainda assim, a Microsoft recentemente se pronunciou sobre as diferenças de hardware entre PS4 e Xbox One e disse que há exageros de várias partes e que as plataformas são, na verdade, bem equilibradas.
    "Não estou querendo desconsiderar o desempenho bruto. Só quero reforçar que a diferença de performance otimizada entre elas não é tão grande os números brutos mostram por aí e fazem os consumidores acreditarem nisso. Existem coisas sobre a arquitetura do nosso hardware que não está totalmente entendida e existem coisas sobre o hardware deles [Sony] também que os fazem ser bem equilibrados", disse Albert Penello, diretor de planejamento de produtos da Microsoft, em um post no NeoGAF.
    O Playstation 4 chega às lojas mundiais em 15 de novembro por US$400. No Brasil, o videogame chega dia 29 do mesmo mês, mas ainda não se sabe o seu preço. O Xbox One será lançado em 22 de novembro por US$500 (ou R$2200 no Brasil, exatamente na mesma data).



    sábado, 7 de setembro de 2013

    Oculus Rift



    A realidade virtual do Oculus Rift também pode ser estranhamente sexy


    HydraDeck Humans
     
    Por mais que games sejam o maior foco do projeto do Oculus Rift, isso não significa que o gadget de realidade virtual não tenha seus usos fora dos joguinhos. A demo HydraDeck Humans mostra algumas novas possibilidades para o Rift, provando principalmente que pornografia vai ser muito louca em um futuro próximo.
    A demo foi produzida pelo pessoal da Infinite Realities, que desenvolveu uma ferramenta que copia em detalhes a pele e as formas de uma pessoa. Depois eles colocaram todos esses modelos digitalizados em um espaço virtual que varia entre cenários, como floresta, praia ou apenas um estúdio com fundo infinito. Conforme o cenário muda, também aparecem diferenças na iluminação de cada uma das pessoas.
    O usuário do YouTube LipowitzFilms ligou a demo junto com um controle Razer Hydra para criar uma experiência visual o mais próximo possível da sensação de mundo real. No vídeo aqui embaixo ele descreve de um jeito muito educado como é extremamente desconfortável invadir o espaço pessoal de alguém sem roupas, uma vez que a o nível de detalhamento na textura de cada modelo dá a impressão de ser uma pessoa de verdade, com pele, carne e osso.
    Você também pode ver uma outra demonstração dessa demo sem a visão angular do Oculus Rift, mas ele não tem um décimo do impacto de curtir essa demo em plena realidade virtual.
    Imaginem só as maravilhosas ideias que podem surgir com uma tecnologia dessas. Já falamos por aqui sobre o futuro muito promissor do Rift, e também como ele pode ser uma experiência transcendental. Mas o meu cérebro derrete só de pensar no que a indústria cinematográfica ou a pornô poderia fazer com o que vimos nessa demo.
    Eu consigo até ouvir o lindo som do menos violino do mundo tocando em homenagem a todo o chororó pedante que a mídia conservadora com certeza deve entregar quando essa tecnologia finalmente estrear no mercado.
    Se você não estiver muito a fim de ficar vendo belíssimos homens e mulheres semi-nuas, a Infinite Realities preparou uma sequência de exemplos de variação das diferentes iluminações possíveis dentro da demo – e dessa vez sem ninguém vestindo apenas a roupa de baixo.
    HydraDeck Humans


     

    Arquivo do blog