sexta-feira, 26 de abril de 2013

Um resumão de tudo o que sabemos sobre o próximo console da Microsoft

Tudo o que sabemos sobre o novo Xbox
Produtores poderão adicionar novas conquistas para seus jogos sem a necessidade de conteúdos adicionais

Dia 21 de maio. Essa é a data escolhida pela Microsoft para acabar com as especulações e boatos que estavam rolando desde então sobre o sucessor do Xbox 360. Finalmente, alguma coisa palpável será revelada. Ou, pelo menos, mencionada. De uma forma ou de outra, é oficial.
Ainda mais do que ter visto o PlayStation 4 sendo anunciado no começo do ano, será um grande alívio ver o novo console de Microsoft. Quem acompanha o mercado de games sabe que muita coisa já foi discutida sobre o novo sistema – mais do que qualquer outra plataforma já anunciada.
Na verdade, parece até que sabemos demais sobre o novo Xbox. Anos de rumores e vazamentos alimentaram um panorama gigantesco que estava em constante mudança, tentando sempre identificar as novidades e a potência do console. Tivemos tantas informações sendo jogadas aqui e acolá, que acabamos tendo em mãos um apanhado de descrições que, ainda mais incrivelmente, eram veementemente negadas pela Microsoft.
Antes que a revelação final aconteça, resolvemos que era hora de juntar tudo o que sabemos – ou que achamos que sabemos – sobre o novo Xbox. Para facilitar a vida de todo mundo, dividimos os rumores em três categorias: aqueles confirmados por fontes próximas ao desenvolvimento do hardware (reportados pelo Kotaku ou outros grandes sites); aqueles boatos um tanto suspeitos; e aqueles que são pura e simplesmente especulação.
É importante lembrar que grande parte do que você vai ler abaixo veio diretamente da documentação interna de desenvolvimento do console, descolada pelo famoso (e agora preso) SuperDaE.

Do que temos quase certeza

  • Vamos usar muito o Kinect, queira você ou não. A segunda (e muito melhorada) versão da câmera do Kinect não apenas virá junto com cada novo Xbox, mas será sempre conectada e calibrada para o sistema funcionar, o que sugere um nível profundo de integração entre o sensor e a interface do console.
  • Em controle que está ganhando, não se mexe. O novo controle do próximo Xbox é descrito como “uma evolução natural” do que temos agora. Apenas algumas revisões, nenhuma grande transformação. Além disso, infelizmente, o controle do Xbox 360 não deve funcionar no seu sucessor. Mal aí.
  • Um motor potente. O próximo Xbox deve vir com um hardware especial, incluindo um CPU 64-bit de oito núcleos, que roda a 1.6ghz, um processador gráfico para DirectX 11.x de 800mhz e, integrado aos dois, vários “blocos de hardware customizados” que devem cuidar de tarefas individuais – tudo para aliviar o CPU principal. Também temos uma memória DDR3 de 8GB (pelo menos é o que deve constar dentro dos kits de desenvolvimento), um disco rígido de 500GB e Wi-Fi embutido. Ah, sim! Reza a lenda que também virá com leitor de Blu-Ray.
  • Aquele seu amigo verde. O tal App do Xbox, já disponível para a nova geração para iOS, Android e Windows Phone, será melhorado, dando as mesmas capacidades que o GamePad do Wii U tem para o seu telefone ou tablet.
  • Multi-tarefas está a caminho. Assim como o PS4, o próximo Xbox poderá trocar entre “programas”, além de poder pausar o jogo da mesma forma que o seu telefone faz hoje em dia – congelando o exato momento em que você parou. Diga adeus ao tradicional sistema de salvamento.
  • Instalação instantânea. Você não precisará instalar seus jogos no sucessor do Xbox. O próprio sistema deve fazer isso automaticamente enquanto você joga.
  • Dominando a sua TV. Além de uma saída HMDI, parece que o novo Xbox também tem uma entrada do mesmo padrão. Isso significa que transformará o seu console em um grande controlador da sua TV. Para quem já usas as funcionalidades extra-game do Xbox 360, isso deve cair como uma luva.
  • Foi bom enquanto durou, Durango. O nome Durango até que era bonitinho, mas o apelido de desenvolvimento do novo Xbox deve sumir da divulgação oficial do console assim que for apresentado no próximo dia 21 de maio. Só então saberemos o nome de verdade da plataforma.
  • Deve sair ainda em 2013. Assim como o PS4, acredita-se que o sucessor do Xbox deve sair a tempo de aproveitar o embalo das vendas de final de ano. Pelo menos nos EUA, é claro.

Do que não temos certeza

  • A temida conexão obrigatória. Esse rumor é um pouco estranho. Muitas fontes associadas ao projeto confirmaram a necessidade de uma conexão constante com a internet para os jogos poderem rodar. Outros afirmam que esse não será o caso. Alguns dizem que essa obrigatoriedade só vale para os serviços de entretenimento e TV digital do console (como é o caso do Xbox 360 hoje em dia). Mas tudo isso ainda está muito confuso.
  • Jogos usados estão proibidos. Talvez sim, talvez não. Apesar de tanto o Kotaku US quanto a Edge terem ouvido de fontes anônimas que o próximo Xbox não rodará jogos usados – pelo menos até que se compre uma espécie de “licença online” para liberar o uso do game –, ainda não temos certeza que essa função realmente existirá. Talvez a Microsoft tenha mudado de ideia depois de ter recebido uma saraivada de reclamações quando esses boatos surgiram por aí.
  • O chat do Xbox já era. Uma notícia interessante reportada pelo site CVG diz que os serviços de chat do console seriam integrados ao Skype, que a Microsoft comprou em 2011. De certa forma isso é uma boa notícia, já que permitirá que você se comunique com outras pessoas via voz e vídeo sem precisar sair do seu jogo.
  • Jogos! Muitos jogos! Obviamente nenhum jogo foi anunciado ainda para o novo Xbox. Mas não podemos esquecer que muitos desenvolvedores já desenrolaram a língua dizendo que estão focando “na próxima geração” (sem especificar nada), ou ainda que alguns games já estão sendo anunciados para o Xbox 360, PS3 e “novas plataformas que serão anunciadas no futuro”. Algo me diz que “futuro” não quer dizer 2145, quando os robôs já tiverem dominado o mundo e andaremos por aí com carros voadores. Alguns desses jogos: Assassin’s Creed IV, The Witcher 3, Watch Dogs e FIFA 14.

Do que não temos a mínima ideia

  • A carinha do console. A Microsoft cobriu seus passos o melhor que pôde até agora, o que significa que não temos ideia do design do console (ou mesmo do controle). Os kits de desenvolvimento que apareceram até agora vêm camuflados em caixas e acabamentos específicos, o que ajudaria a identificar o culpado caso surja algum vazamento da aparência do próximo Xbox até a data do seu anúncio. É uma estratégia genial: cada protótipo tem um design diferente e nenhum deles se parece com o design final.
  • Xbox Live 2.0? Conquistas? Dashboard? Grande parte do que sabemos sobre o console até agora tem a ver com o hardware e suas especificações. Em relação ao Xbox Live, as famosas e desejadas conquistas e a interface do sistema, não sabemos de nada.
Por enquanto, é isso que sabemos. Assim como ocorreu com o PlayStation 4 às vesperas da sua apresentação, alguma coisa ou outra deve vazar antes da revelação oficial da Microsoft no dia 21 de maio. Até lá, ficaremos na dúvida se todos esses rumores de que ouvimos falar nos últimos dois anos se tornarão verdade.

Para o bem da boa discussão na nossa sessão de comentários, vamos todos tentar ser mais objetivos e menos emotivos, ok? Contamos com o bom senso de todos vocês.


Próximo Xbox terá novo sistema de conquista e captura de vídeos, diz site

Produtores poderão adicionar novas conquistas para seus jogos sem a necessidade de conteúdos adicionais
Produtores poderão adicionar novas conquistas para seus jogos sem a necessidade de conteúdos adicionais
Antecipando o anúncio oficial do sucessor do Xbox 360, mais informações sobre o próximo console da Microsoft surgiram na rede. As mais recentes são do site Polygon, e informam que o videogame vai ter um novo sistema de conquista.

O site relata ter ouvido que o videogame vai ter conquistas que podem ter relação com um evento de curta duração, ou mesmo associação com mais de um título da mesma empresa. Foi dito ainda que no próximo console da Microsoft as produtoras vão poder adicionar conquistas após o lançamento do jogo sem necessidade de um DLC.

O Polygon também menciona que a Microsoft está trabalhando em um sistema de captura de vídeos das partidas, como vai acontecer no PlayStation 4. Será possível selecionar as partes que deseja exibir antes de compartilhá-las no Facebook, YouTube e Ustream.

Rede e internet

Haverá ainda reformulações no aspecto social do console, e o site relata que a Microsoft pretende ajustar algumas funções do Xbox Live. Entre as novidades estão a ausência no limite de amigos que o jogador pode ter e a possibilidade de seguir uma pessoa, como no Twitter.

Sobre a temida exigência de conexão com a internet, foi dito que ela existirá de alguma forma, seja para usar sistemas de transmissões de partidas ou por conta de ferramenta antipirataria. Porém, o site informa que essa será uma decisão a ser tomada pelas produtoras.

A revelação do novo Xbox está marcada para acontecer por volta das 14h (horário de Brasília) do dia 21 de maio. UOL Jogos estará no evento para ver de perto as novidades, e também fará transmissão ao vivo da conferência, com tradução simultânea para português.

quarta-feira, 24 de abril de 2013

Xbox 720 (rumores) Guia Wiki



Microsoft ainda não anunciou o sucessor do Xbox 360, mas muitos rumores e especulações surgiram sobre o próximo console doméstico da empresa, coloquialmente conhecido como o Xbox 720 . As informações desta página é baseada em origem, a especulação razoável, características rumores e supostos vazamentos.

Codename Console

De acordo com a Crytek designer sênior técnico Sean Tracy, o Xbox 720 é declaradamente codinome "Durango". [1] Os relatórios anteriores que se refere ao próximo Xbox como "loop". [2]

Rumores e especulações

Até a próxima geração do console Xbox é anunciado, este wiki irá recolher rumores e especulações sobre o console, seu hardware e periféricos.

Microsoft IllumiRoom

Durante a keynote da Samsung na CES 2013, a Microsoft revelou IllumiRoom , uma nova tecnologia que transforma o quarto inteiro em torno de sua TV em uma extensão da tela. Conforme explicado no site oficial da Microsoft, IllumiRoom usa Kinect e um projetor "para borrar as linhas entre o conteúdo da tela e do meio ambiente em que vivemos que nos permite combinar nossos mundos virtuais e físicos". [3]
Microsoft explica que IllumiRoom "aumenta a área em torno de uma tela de televisão com visualizações projetados para melhorar a experiência de entretenimento tradicional sala de estar" e "pode ​​alterar a aparência da sala, induzir movimento aparente, estender o campo de visão e permitem inteiramente novas experiências de jogo . "Kinect captura a geometria de uma sala e se adapta visuais projetadas" em tempo real sem a necessidade de costume pré-processar os gráficos ".
Em um vídeo de demonstração mostrado fora durante keynote da Samsung, a Microsoft mostrou diversas aplicações da tecnologia, observando que o filme foi "capturado vivo e não é o resultado de todos os efeitos especiais adicionados na pós-produção."
IllumiRoom parece ser a realização da experiência imersiva de exibição Microsoft patenteada no ano passado, que teve como objetivo tornar o jogo "mais realista" e eliminar "a partir de imagens de contexto" que se sentam ao lado de sua TV.
Seja ou não IllumiRoom vai amarrar-in com a próxima Xbox ou a próxima geração do Kinect continua a ser visto, mas a Microsoft diz que mais detalhes serão revelados na ACM SIGCHI Conferência de Paris, em abril.

Rumores Xbox 720 Títulos

O Xbox 720, ou Projeto de Durango, ainda não foi confirmada pela Microsoft, mas os jogos next-gen foram confirmados em várias maneiras pelos desenvolvedores e outras fontes. Esta página contém uma lista de prováveis ​​Xbox 720 jogos com fontes para cada um.
Jogo rumores Fonte e Informações
Chamada Next-Gen of DutyDesenvolvedora Infinity Ward postou um anúncio de emprego em seu site chamando para um animador sênior ", com experiência no desenvolvimento de jogos e interesse em trabalhar com tecnologias de última geração". [4]
Bethesda GameUm anúncio de emprego no site da Bethesda chama de "programadores experientes para trabalhar em tecnologia de ponta para um jogo não anunciado em consoles futura geração". [5]
Ready at Dawn jogo Next-GenOs desenvolvedores do God of War jogos PSP estão a desenvolver "um novo IP AAA emocionante para um sistema de jogo console doméstico da próxima geração". [6]
Next-Gen o Sonic JogoSega observa que Sonic "não vai se tornar foto-real" em jogos da próxima geração e que ele "permanecerá sempre estilizado e terá que o mundo brilhante, colorido. Qual a especificação de hardware de alta nos permitirá fazer é que mais convincente . " [7]
Square-Enix Jogos "Luminoso"Square-Enix está mostrando sua "Luminous" motor de tecnologia, capaz de altamente realistas gráficos next-gen. Luminous fará jogos 30% mais baratos e encurtar os ciclos de desenvolvimento. [8]
Crytek Next-Gen JogoTalvez Homefront TimeSplitters 2 ou 4? Crytek foi a empresa que originalmente tirado do armário a Xbox 720 de codinome Durango. [9]
Lionhead Studios Next-Gen JogoO estúdio (sans Molyneux) foi à procura de programadores com experiência usando o Unreal Engine, e "significativa experiência liderando equipes concepção e implementação de mecanismo de renderização moderna". Exemplo dado é DirectX11, que é espalhado boatos para ser compatível com o sucessor do Xbox 360. [10]
Remédio 'Future-Gen' GameAlan Wake desenvolvedora Remedy postou em seus fóruns da comunidade que é a contratação de mais de 20 pessoas para trabalhar em um jogo para "consoles gerações futuras". [11]
Halo 5343 Studios já confirmaram outra trilogia Halo é nas obras quando lançou Halo 4. É seguro assumir que o Halo 5 será sobre o console de próxima geração.

terça-feira, 16 de abril de 2013

Xbox 720: funcionários da Ubisoft deixam vazar os primeiros jogos do console

O Xbox 720, próximo console da Microsoft, volta a chamar a atenção de fãs e curiosos. Graças ao site LinkedIn, rede social voltada para o mercado de trabalho, foi possível constatar que diversos desenvolvedores da Ubisoft afirmam estar trabalhando em títulos para o videogame ainda não anunciado.
Assassin’s Creed IV: Black Flag e Watch Dogs estão sendo desenvolvidos para  “X720” (Foto: Divulgação)Assassin’s Creed IV: Black Flag e Watch Dogs estão sendo desenvolvidos para “X720” (Foto: Divulgação)
Funcionários da empresa francesa postaram em seus currículos o desenvolvimento de jogos como Assassin’s Creed 4: Black Flag e Watch Dogs para a plataforma até então nomeada como “X720”. É importante lembrar que ambos os jogos já foram anunciados para PS4 e que a Ubisoft, ao mostrar Watch Dogs pela primeira vez, deixou bem claro que ele seria lançado em “plataformas de nova geração”.
Apesar de animadora para os fãs, a presença dos dois títulos no Xbox 720 não chega a ser uma surpresa, pois ambos se tratam de multiplataformas de larga escala que estarão disponíveis para PS3, PS4, Xbox 360, Wii U e PC. O novo console da Microsoft deve ser oficialmente anunciado na conferência da empresa marcada para o dia 21 de Maio.

Cama Redonda, a nova música do Cantor e compositor Carlinhos K, - YouTube

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segunda-feira, 15 de abril de 2013

Durango: Novo console ganhará outro nome e não terá conexão permanente com a internet; Xbox Mini também é novidade


O portal VGLeaks é agora conhecido por ser o site que mais fala do novo console da Microsoft, e dia pós dia ganhamos novas informações fresquinhas, mas que no fim mais nos confundem que outra coisa. Mas o chato mesmo de tudo é que só podemos absorver essas informações sabendo que são apenas rumores, mas vamos a mais uma.

A última do site foi a de que o novo Xbox, que está sendo provisoriamente chamado de Durango, terá outro nome: será agora Xbox 8 (bem melhor), e não requererá conexão permanente com a internet, contrariando todas as informações que apontavam para isso. E também não teremos restrições quanto ao uso de jogos de segunda mão.
Além de tudo, acredita-se que a Microsoft lançará o Xbox 360 mini, um novo modelo de seu atual console, que, supostamente, servirá para que os jogadores se conectem com o novo videogame, permitindo a retrocompatibilidade.
O Xbox Mini poderá ser um dispositivo simples, que se conecta e desconecta do Xbox 8, cujo propósito maior é oferecer ao jogador a possibilidade de desfrutar apenas títulos velhos na nova plataforma.
Sendo assim a Microsoft tentaria reduzir o preço atual do Xbox 360.
Preço baixo

quinta-feira, 11 de abril de 2013

"Forza" e "Ryse" estariam entre os possíveis títulos de lançamento do novo Xbox 720

Divulgação
E a temporada de rumores sobre o próximo console da Microsoft não tem fim. The Verge, dessa vez, diz ter conseguido informações sobre os jogos de lançamento do Durango e que uma das mudanças previstas para a Xbox Live é a abolição do sistema de pontos para usar dinheiro de verdade no sistema.
O site menciona que um novo “Forza” com visuais “hiperrealistas” e o quase esquecido “Ryse”, feito em parceria com a Crytek, seriam dois dos títulos planejados para o lançamento do novo Xbox. Além deles, um título de zumbis e um outro com foco familiar, arte semelhante a dos filmes da Pixar e se passando em uma ilha também estariam em desenvolvimento.

“Ryse” foi anunciado durante a E3 de 2010 como um hack ‘n slash em primeira pessoa situado no Império Romano - na época chamado de “Codename: Kingdoms”. Um ano depois, na E3 de 2011, ele foi novamente anunciado – dessa vez com o nome que conhecemos hoje. Nesse novo projeto, o jogo seria controlado por movimentos através do Kinect, mas após isso nada mais foi falado a respeito.

Só na E3 do ano passado “Ryse” voltou a ser mencionado, no entanto isso se limitou aos bastidores. Na feira, Phil Spencer da Microsoft Studios fez questão de dizer que eles ainda estavam desenvolvendo o jogo, e que veríamos mais sobre ele no futuro. Segundo o site, a companhia decidiu refazer o jogo para tomar proveito da próxima geração do Xbox.

quinta-feira, 4 de abril de 2013

Carlinhos k o Cantor e Compositor Que Faz Diferent: Empresa lança máquina que "produz" água a partir da umidade do ar

Carlinhos k o Cantor e Compositor Que Faz Diferent: Empresa lança máquina que "produz" água a partir da umidade do ar
Em Feira de Santana, na Bahia, alunos e professores de 125 escolas matam a sede com água extraída do ar. Não é resultado de nenhuma experiência de laboratório, mas da instalação de 375 máquinas que retiram a umidade do ar e a transformam em água no estado líquido. “Antes desse equipamento era um sufoco”, diz Eliane Mota, diretora da escola Nossa Senhora do Rosário.
Divulgação
Crianças bebem água em escola municipal de Feira de Santana

O aparelho, desenvolvido pela empresa mineira HNF, “produz” a água por meio da compressão e condensação do ar, processo do qual se obtém o chamado ponto de orvalho. Para tornar o líquido potável, são utilizados três processos de filtragem. O equipamento também possui um software que regula o processo para torná-lo possível em condições variadas de temperatura e umidade do ar. Segundo Henrique Fiuka, um dos sócios da HNF, num ambiente com umidade em torno de 40% e temperatura ambiente de aproximadamente 20º C, a máquina transforma 30 litros de água em um dia. “Num local com 60% de umidade, chega a fazer 40 litros”, diz.
Fiuka afirma que, além de escolas, a empresa pretende colocar seus aparelhos em locais de grande circulação de pessoas, como hospitais, empresas, postos de saúde e clubes. Lançada em 2009, a máquina ainda tem um preço salgado: R$ 6,5 mil. Para o empresário, o valor deve diminuir em poucos anos. “Quando tivermos mais demanda vamos conseguir baixar o custo”, diz. Até agora, foram vendidas cerca de mil unidades no Brasil, Argentina e Angola, mas a meta da HNF é comercializar, em menos de um ano, dez mil máquinas por mês.

Empresa lança máquina que "produz" água a partir da umidade do ar

Em Feira de Santana, na Bahia, alunos e professores de 125 escolas matam a sede com água extraída do ar. Não é resultado de nenhuma experiência de laboratório, mas da instalação de 375 máquinas que retiram a umidade do ar e a transformam em água no estado líquido. “Antes desse equipamento era um sufoco”, diz Eliane Mota, diretora da escola Nossa Senhora do Rosário.
Divulgação
Crianças bebem água em escola municipal de Feira de Santana

O aparelho, desenvolvido pela empresa mineira HNF, “produz” a água por meio da compressão e condensação do ar, processo do qual se obtém o chamado ponto de orvalho. Para tornar o líquido potável, são utilizados três processos de filtragem. O equipamento também possui um software que regula o processo para torná-lo possível em condições variadas de temperatura e umidade do ar. Segundo Henrique Fiuka, um dos sócios da HNF, num ambiente com umidade em torno de 40% e temperatura ambiente de aproximadamente 20º C, a máquina transforma 30 litros de água em um dia. “Num local com 60% de umidade, chega a fazer 40 litros”, diz.
Fiuka afirma que, além de escolas, a empresa pretende colocar seus aparelhos em locais de grande circulação de pessoas, como hospitais, empresas, postos de saúde e clubes. Lançada em 2009, a máquina ainda tem um preço salgado: R$ 6,5 mil. Para o empresário, o valor deve diminuir em poucos anos. “Quando tivermos mais demanda vamos conseguir baixar o custo”, diz. Até agora, foram vendidas cerca de mil unidades no Brasil, Argentina e Angola, mas a meta da HNF é comercializar, em menos de um ano, dez mil máquinas por mês.

segunda-feira, 1 de abril de 2013

Operadoras devem começar a bloquear celulares piratas em 2014

Aparelhos sem homologação da Anatel não poderão ser usados no país

Dual Chip
Dual Chip

A proposta das operadoras de bloquearem celulares piratas no Brasil ganhou aval da Anatel, e a partir do começo do ano que vem aparelhos sem homologação não devem mais funcionar nas redes daqui.
A partir de agora, as operadoras e o Sinditelebrasil vão começar a implementar o sistema de identificação e bloqueio de aparelhos considerados piratas.
Quais são os “aparelhos piratas”? Basicamente, os famosos xing-ling. Aquele MP20 que tem entrada para 3 chips e TV digital. As operadoras dizem que eles são alguns dos responsáveis pelas reclamações por queda de chamada: uma análise de técnicos concluiu que, em média, 10% das ligações caem por serem feitas desses aparelhos.
Mas a medida pode causar problema para quem compra smartphones importados. O bloqueio funcionará da seguinte forma: ao ligar um cartão SIM a um aparelho, um número de registro IMEI – que está presente em todos os smartphones e tablets – é enviado para a central da operadora. Será criado, então um cadastro nacional d IMEIs com todos os aparelhos homologados por aqui, e, caso o número do aparelho não seja encontrado, o sinal será bloqueado.
O problema, então seria para qualquer um que comprasse, por exemplo, um HTC One, que não sairá por aqui. Ele não será homologado pela Anatel, logo, seu IMEI não constará no cadastro nacional dos IMEIs. Certo? Parece que não. Segundo a Folha, existe um catálogo mundial com os códigos válidos produzidos por fabricantes, o que ajudaria a determinar que certos aparelhos não são piratas. Os xing-lings, normalmente, têm um IMEI duplicado ou inexistente – assim, as operadoras conseguem identificá-los e bloqueá-los.
Ainda não está muito claro se a medida vai afetar smartphones de empresas conhecidas mas que não foram lançados oficialmente por aqui, mas não deve ser esse o caso – afinal, o objetivo principal é barrar os aparelhos piratas. Entramos em contato com o Sinditelebrasil para esclarecer a situação e atualizaremos o post quando tivermos uma resposta.




 

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